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Das <b>Plug-In 1 zu EEP 13.1</b> setzt wieder neue Maßstäbe in <b>EEP 13.</b> Mehr <b>als 10 neue fantastische Features</b> lassen das Herz eines jeden EEP 13 Benutzers höher schlagen. Figuren setzen sich hin, unsichtbare Signale werden im 3D Editor sichtbar, die virtuellen Depots wurden in der Funktion erweitert und vieles mehr.<br> | Das <b>Plug-In 1 zu EEP 13.1</b> setzt wieder neue Maßstäbe in <b>EEP 13.</b> Mehr <b>als 10 neue fantastische Features</b> lassen das Herz eines jeden EEP 13 Benutzers höher schlagen. Figuren setzen sich hin, unsichtbare Signale werden im 3D Editor sichtbar, die virtuellen Depots wurden in der Funktion erweitert und vieles mehr.<br> | ||
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− | * Neues Kontextmenü für Gleise im Planfenster | + | :* Neues Kontextmenü für Gleise im Planfenster |
− | * Neue (unsichtbare) Signale | + | :* Neue (unsichtbare) Signale |
− | * Neue Signaloptionen | + | :* Neue Signaloptionen |
− | * Erweiterte virtuelle Zugdepots | + | :* Erweiterte virtuelle Zugdepots |
− | * Erweiterter Fahrstraßeneditor | + | :* Erweiterter Fahrstraßeneditor |
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− | * Neue GBS-Elemente | + | :* Neue GBS-Elemente |
− | * Soundmodelle für eigene Sounds | + | :* Soundmodelle für eigene Sounds |
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Aktuelle Version vom 26. Juli 2017, 15:29 Uhr
Das Plug-In 1 zu EEP 13.1 setzt wieder neue Maßstäbe in EEP 13. Mehr als 10 neue fantastische Features lassen das Herz eines jeden EEP 13 Benutzers höher schlagen. Figuren setzen sich hin, unsichtbare Signale werden im 3D Editor sichtbar, die virtuellen Depots wurden in der Funktion erweitert und vieles mehr.
Die neuen Kernfeatures:
- Neue Figuren
- Neues Planfenster
- Neues Kontextmenü für Gleise im Planfenster
- Neue (unsichtbare) Signale
- Neue Signaloptionen
- Erweiterte virtuelle Zugdepots
- Erweiterter Fahrstraßeneditor
- Formatierbare Tipptexte
- Neue GBS-Elemente
- Soundmodelle für eigene Sounds
- Neue LUA-Funktionen
Neue Figuren
Das Plug-In 1 enthält fünf neue animierte Menschen. Diese Figuren bieten mehrere verschieden Animationen, die einzeln und gezielt per Kontaktpunkt aufgerufen werden können.
Der Schaffner kann schauen, ob alle Türen geschlossen sind und dann das Signal zur Abfahrt geben.
Andere Figuren können ihre Haare richten, sich umschauen, winken, sich hinsetzen, ein Buch lesen.
Eine mitgelieferte Demo-Anlage zeigt Ihnen die verschiedenen Animationen an einer Reihe von Beispielen.
Eine weitere Änderung betrifft das Zusammenspiel von animierten Figuren, Kontakten und Signalen: Die animierten Figuren stoppen jetzt an „Halt“-zeigenden Signalen und lösen selbst Kontakte aus.
Neues Planfenster
Mit dem Plug-In 1 bekommt EEP 13 eine zweite Darstellung im Planfenster. Die bisher mögliche optionale Einblendung der Bodentexturen fällt dafür weg.
Neues Kontextmenü für Gleise im Planfenster
Ähnlich, wie im 3D Editor, ruft man jetzt auch im Planfenster mit einem Rechtsklick auf ein markiertes Gleis zunächst ein Kontextmenü auf. Das Objektfenster zum Gleis findet man dann im Kontextmenü unten unter „Gleiseigenschaften“.
Jedes Gleis kann mittels Kontextmenü in eine 2-Wege- oder 3-Wege-Weiche sowie ein Endgleis gewandelt werden.
"Außerdem ist der Tausch von "Fahrt", "Abzweig" und "Koabzweig" möglich
Wenn es sich beim Gleis um einen Weichenantrieb handelt, dann können über dieses Kontextmenü die Anschlüsse "Fahrt" und "Abzweig" getauscht werden. Bei 3-Wege Weichen lassen sich selbstverständlich alle drei Anschlüsse in jeder Kombination tauschen.
Virtuelle Zugdepots
Dank eines völlig neu gestalteten Einfahr-Kontakts kann nun jeder beliebige Zug in ein virtuelles Depot geschickt werden. Das bedeutet, dass Rangierarbeiten, Zugumbildungen oder "Kopf machen" keine Hürde mehr für die Verwendung der Zugdepots darstellen.
Und eine einfache, aber effektive neue Option in den Ausfahr-Kontakten der virtuellen Zugdepots erleichtert den Abruf von Zügen ebenfalls.
Weitere nützliche Informationen finden Sie in den Hinweistexten zum Plug-In 1 für EEP 13.1(https://eepshopping.de/docs/PlugIn1_EEP13_Hinweise.pdf)
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