Was ist neu in EEP13 gegenüber EEP12: Unterschied zwischen den Versionen

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*1. Die Programmierung wurde noch weiter optimiert, dass mehrere Prozessorkerne unterstützt werden, mit dem Ergebnis, dass EEP 13 bis zu 20% schneller und effizienter laufen wird, als zuvor. Dies wirkt sich unmittelbar bei der Framerate aus, speziell bei dicht bebauten Anlagen.<br>
 
*1. Die Programmierung wurde noch weiter optimiert, dass mehrere Prozessorkerne unterstützt werden, mit dem Ergebnis, dass EEP 13 bis zu 20% schneller und effizienter laufen wird, als zuvor. Dies wirkt sich unmittelbar bei der Framerate aus, speziell bei dicht bebauten Anlagen.<br>
*2. Die Registrierungsroutine des Programms wurde geändert und stark vereinfacht [[Installation bei bereits vorhandener EEP-Version]]<br>
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*2. Die Registrierungsroutine des Programms wurde geändert und stark vereinfacht<br>  
*3. Die Installation von Modellen wurde vereinfacht [[Installation neuer Modelle]]<br>
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*3. Die Installation von Modellen wurde vereinfacht<br>  
*4. Variable Transparenz für Steuer-, Radar- und Lua Fenster Kapitel 2.1<br>
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*4. Variable Transparenz für Steuer-, Radar- und Lua Fenster<br>  
*5. Kamera Ausrichtung per Mausklick im Radarfenster [[Kamera positionieren und ausrichten im Radarfenster 3D-Ansicht]]
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*5. Kamera Ausrichtung per Mausklick im Radarfenster <br>
*6. Layer-übergreifendes Bearbeiten von Blöcken sowie Layer per Knopfdruck verbergen [[Landschaftselemente und Immobilien einfügen]]
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*6. Layer-übergreifendes Bearbeiten von Blöcken sowie Layer per Knopfdruck verbergen <br>
*7. Zufällige Variation beim Aufstellen von LS - Elemente und Immobilien [[Zufällige Variation beim Aufstellen von LS-Elementen und Immobilien]]
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*7. Zufällige Variation beim Aufstellen von LS - Elemente und Immobilien <br>
*8. Weichengeräusch abschaltbar [[ Gleise verlegen]]
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*8. Weichengeräusch abschaltbar <br>
*9. Animierte Wassereffekte und schwimmende Objekte [[ Animierte Wassereffekte und schwimmende Objekte]]
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*9. Animierte Wassereffekte und schwimmende Objekte <br>
*10. Neue Himmelseffekte (Kondensstreifen und Regenbogen) [[Neue Himmelseffekte]]
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*10. Neue Himmelseffekte (Kondensstreifen und Regenbogen) <br>
*11. Steuerung mit einem Gamepad [[Steuerung mit einem Gamepad]]
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*11. Steuerung mit einem Gamepad <br>
*12. Sanftes Ankuppeln [[Züge zusammenstellen]]
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*12. Sanftes Ankuppeln <br>
*13. Verbesserte Fahrzeugphysik für Straßenfahrzeuge [[Scheinkräfte in Modellen]]
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*13. Verbesserte Fahrzeugphysik für Straßenfahrzeuge <br>
*14. Zuweisung individueller Geräusche für Anfahren, Bremsen, Kuppeln [[Dampf, Rauch und akustische Signale]]
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*14. Zuweisung individueller Geräusche für Anfahren, Bremsen, Kuppeln <br>
*15. Tooltips für Objekte und Kontaktpunkte [[Tipp-Texte für Objekte und Kontaktpunkte]]
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*15. Tooltips für Objekte und Kontaktpunkte <br>
*16. Gleisbildstellpult (GBS) mit Erweiterung [[Das Hauptfenster]]
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*16. Gleisbildstellpult (GBS) mit Erweiterung <br>
 
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Darüber hinaus wurden wie immer zahlreiche Userwünsche aufgegriffen und umgesetzt. Herausgekommen ist mit EEP 13 sehr viel mehr als nur eine kontinuierliche Weiterentwicklung der Software.
 
Darüber hinaus wurden wie immer zahlreiche Userwünsche aufgegriffen und umgesetzt. Herausgekommen ist mit EEP 13 sehr viel mehr als nur eine kontinuierliche Weiterentwicklung der Software.
  
'''Das gesamte EEP-Team wünscht Ihnen viel Spaß beim virtuellen Modellbahnbau !'''
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Aktuelle Version vom 26. Juli 2017, 11:28 Uhr

  • 1. Die Programmierung wurde noch weiter optimiert, dass mehrere Prozessorkerne unterstützt werden, mit dem Ergebnis, dass EEP 13 bis zu 20% schneller und effizienter laufen wird, als zuvor. Dies wirkt sich unmittelbar bei der Framerate aus, speziell bei dicht bebauten Anlagen.
  • 2. Die Registrierungsroutine des Programms wurde geändert und stark vereinfacht
  • 3. Die Installation von Modellen wurde vereinfacht
  • 4. Variable Transparenz für Steuer-, Radar- und Lua Fenster
  • 5. Kamera Ausrichtung per Mausklick im Radarfenster
  • 6. Layer-übergreifendes Bearbeiten von Blöcken sowie Layer per Knopfdruck verbergen
  • 7. Zufällige Variation beim Aufstellen von LS - Elemente und Immobilien
  • 8. Weichengeräusch abschaltbar
  • 9. Animierte Wassereffekte und schwimmende Objekte
  • 10. Neue Himmelseffekte (Kondensstreifen und Regenbogen)
  • 11. Steuerung mit einem Gamepad
  • 12. Sanftes Ankuppeln
  • 13. Verbesserte Fahrzeugphysik für Straßenfahrzeuge
  • 14. Zuweisung individueller Geräusche für Anfahren, Bremsen, Kuppeln
  • 15. Tooltips für Objekte und Kontaktpunkte
  • 16. Gleisbildstellpult (GBS) mit Erweiterung

Darüber hinaus wurden wie immer zahlreiche Userwünsche aufgegriffen und umgesetzt. Herausgekommen ist mit EEP 13 sehr viel mehr als nur eine kontinuierliche Weiterentwicklung der Software.

Das gesamte EEP-Team wünscht Ihnen viel Spaß beim virtuellen Modellbahnbau!


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