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		<title>Structure Functions - Versionsgeschichte</title>
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		<id>http://handbuch.eepshopping.de/index.php?title=Structure_Functions&amp;diff=1775&amp;oldid=prev</id>
		<title>Marc Horstmann: Die Seite wurde neu angelegt: „   &lt;table width=&quot;90%&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;1&quot; style=&quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&quot;&gt;         &lt;tr&gt;             &lt;th colspan=&quot;2&quot;&gt;EEPStruct…“</title>
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				<updated>2018-09-08T08:41:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „   &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;         &amp;lt;tr&amp;gt;             &amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;EEPStruct…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;   &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                    &amp;lt;li&amp;gt;First argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second argument is true to turn the smoke on or false to turn it off.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Return value is true if the targeted structure exists and has a smoke feature, else false.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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    Name = &amp;quot;#1_Lauscha_train station&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    hResult, hData = EEPStructureGetSmoke(Name)&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First return value is true if the targeted structure exists and has a smoke feature, else false.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second return value is true if the smoke is turned on and false if it is off.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;one&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second argument is true to turn the lights on or false to turn them off.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
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                &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
    myName = &amp;quot;#B52_LoveShack&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    hResult, hData = EEPStructureGetLight(myName)&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;one&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;two&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP 11.1 Plug-in 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Enquires if the lights of a structure are currently turned on or off.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First return value is true if the targeted structure exists and has a light feature, else false.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second return value is true if the lights are turned on and false if they are off or in automatic mode.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureSetFire()&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureSetFire(&amp;quot;Lua-Name&amp;quot;,true|false)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;type: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;font: 15px Courier New, sans-serif; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
    EEPStructureSetFire(&amp;quot;#1_Brandhaus_01_SB1&amp;quot;, true)&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;two&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;one&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP 11.1 Plug-in 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Turns the fire feature of a structure on or off.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second argument is true to activate the fire or false to deactivate it.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Return value is true if the targeted structure exists and has a fire feature, else false.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
    &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureGetFire()&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureGetFire(&amp;quot;Lua-Name&amp;quot;)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;type: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;font: 15px Courier New, sans-serif; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Name = &amp;quot;#1_Brandhaus_01_SB1&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    hResult, hData = EEPStructureGetFire(Name)&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;one&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;two&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP 11.1 Plug-in 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Enquires if the fire feature of a structure is currently turned on or off.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First return value is true if the targeted structure exists and has a fire feature, else false.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second return value is true if the fire is turned on and false if it is off.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
    &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureAnimateAxis()&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureAnimateAxis(&amp;quot;Lua-Name&amp;quot;,&amp;quot;Axis&amp;quot;,Position)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;type: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;font: 15px Courier New, sans-serif; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
    EEPStructureAnimateAxis(&amp;quot;#1_Windmill&amp;quot;,&amp;quot;Rotor&amp;quot;, 1000)&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;three&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;one&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP 11.1 Plug-in 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Moves the specified axis of the specified structure or track-side object.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second argument is the entire name of the axis as a string.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;The third argument is the (positive or negative) number of steps the axis shall move. A value of 1000 bzw. -1000 starts an endless motion if the model was built for it (e.g. sails of a windmill). A value of 0 stops any motion.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Return value is true if the targeted structure and the targeted axis exist, else false.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureIsAxisAnimate()&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureIsAxisAnimate(&amp;quot;Lua_Name&amp;quot;,&amp;quot;Achse&amp;quot;)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;type: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;font: 15px Courier New, sans-serif; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
    hResult, Status = EEPStructureIsAxisAnimate(&amp;quot;#1&amp;quot;,&amp;quot;Bridge&amp;quot;) &lt;br /&gt;
    if Status &amp;gt; 0 then &lt;br /&gt;
        print( &amp;quot;The turntable is moving.&amp;quot; )&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;two&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;two&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt; EEP 14.2 Plug-In 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second argument is the entire name of the axis as a string.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First return value is true if the targeted structure and the targeted axis exist, else false.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        Second return value is:&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;0 = the axis is not moving.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;1 = the axis is moving in an infinite loop.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;2 = the axis is moving but will come to rest in finite time.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureSetAxis()&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureSetAxis(&amp;quot;Lua-Name&amp;quot;,&amp;quot;Axis&amp;quot;,Position)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;type: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;font: 15px Courier New, sans-serif; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
    EEPStructureSetAxis(&amp;quot;#1_Turntable&amp;quot;, &amp;quot;Bridge&amp;quot;, 50)&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;three&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;one&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP 11.1 Plug-in 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Sets the specified axis of the specified structure or track-side object to a new position.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second argument is the entire name of the axis as a string.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Third argument is the new position of the specified axis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Return value is true if the targeted structure and the targeted axis exist, else false.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureGetAxis()&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureGetAxis(&amp;quot;Lua-Name&amp;quot;,&amp;quot;Axis&amp;quot;)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;type: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;font: 15px Courier New, sans-serif; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
    hResult, hData = EEPStructureGetAxis(&amp;quot;#1_Turntable&amp;quot;,&amp;quot;Bridge&amp;quot;)&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;two&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;two&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP 11.1 Plug-in 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Enquires the position of the specified axis of the specified structure or track-side object.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second argument is the entire name of the axis as a string.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First return value is true if the targeted structure and the targeted axis exist, else false.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second return value is the current position of the specified axis.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureSetPosition()&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureSetPosition(&amp;quot;Lua-Name&amp;quot;,PosX,PosY,PosZ)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;type: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;font: 15px Courier New, sans-serif; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
    EEPStructureSetPosition(&amp;quot;#1_Strawball&amp;quot;, 1, 2, 3)&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;four&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;one&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP 11.1 Plug-in 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Places the specified structure or track-side object at a new position.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second argument is the new x position of the structure.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Third argument is the new y position of the structure.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Fourth argument is the new z position of the structure.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Structures cannot be placed outside a layout’s boundaries.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Return value is true if the targeted structure exists and the new position is within the layout’s boundaries, else false.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Function can also be used for landscape elements because both, structures and landscape elements, share a common set of IDs.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureGetPosition()&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureGetPosition(&amp;quot;Lua_Name&amp;quot;)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;type: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;font: 15px Courier New, sans-serif; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
    hResult, Pos_X, Pos_Y, Pos_Z = EEPStructureGetPosition(&amp;quot;#1&amp;quot;) &lt;br /&gt;
                &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;one&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;four&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP 14.2 Plug-In 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Enquires the position of a structure or a landscape element.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First return value is true if the method was successfully executed; false otherwise.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second return value is the x position of the structure.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Third return value is the y position of the structure.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Fourth return value is the z position of the structure.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureSetRotation()&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureSetRotation(&amp;quot;Lua-Name&amp;quot;,RotX,RotY,RotZ)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;type: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;font: 15px Courier New, sans-serif; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
    EEPStructureSetRotation(&amp;quot;#1_Strawball&amp;quot;, 0, 0, 25)&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;four&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;one&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP 11.1 Plug-in 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Rotates the specified structure or track-side object to a new position.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second argument is the new x rotation of the structure.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Third argument is the new y rotation of the structure.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Fourth argument is the new z rotation of the structure.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Return value is true if the targeted structure exists, else false.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Function can also be used for landscape elements because both, structures and landscape elements, share a common set of IDs.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;table width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureGetModelType()&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;th style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEPStructureGetModelType(&amp;quot;Lua_Name&amp;quot;)&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;type: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;function&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; style=&amp;quot;font: 15px Courier New, sans-serif; padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
    hResult , Typ = EEPStructureGetModelType( &amp;quot;#1&amp;quot; )&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;caller: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;script&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;defined in: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;parameters: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;one&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;returns: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;two&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;requires: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;EEP14.2 Plug-In 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;purpose: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 10px;&amp;quot;&amp;gt;Enquires the model type category of the structure.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td scope=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;notes: &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Argument is the &amp;lt;b&amp;gt;Lua name&amp;lt;/b&amp;gt; of the structure as string. The significant differences are the preceding hash sign and ID. These are sufficient as a Lua name and everything that follows may be omitted.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;First return value is true if the method was successfully executed; false otherwise.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;li&amp;gt;Second return value is the category the designer of the model assigned to it:&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;16 = Tracks/Track objects&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;17 = Tramtracks/Tramtrack objects&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;18 = Streets/Street objects&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;19 = Other/Other objects&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;22 = Real estate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;23 = landscape elements/Fauna&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;24 = landscape elements/Flora&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;25 = landscape elements/Terra&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                            &amp;lt;li&amp;gt;38 = landscape elements/Instancing&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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    &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marc Horstmann</name></author>	</entry>

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